miiir: (Default)
[personal profile] miiir
В то время, когда успешные люди отдыхают на природе, лузеры просиживают всё воскресенье за компьютером.
В понедельник нормальные люди сочиняют сочинения на тему "Как я провёл выходные!", а запойным геймерам похвастаться нечем. Не пересказывать же сюжет пройденной кампании в игре, больше всего похожей на "Вторую Корону" или "Рыцарей и Купцов"?

Сели засветло, созвонившись с Фастумом и Хельгой, чтобы сыграть по сети. Играть можно было за рыцарей, эльфов, орков, береговой народ, энтов, гномов и даже людей, но за людей никому играть не хотелось. В итоге примерно половина геймерского клуба в "Сабвее" на Исаакиевской площади ломанулась играть за рыцарей (не считая Ирины и Астериска, игравших за береговиков).

Двое учеников моей сестрицы уделяли игре столько времени, что очень сильно прокачали свою партию: у рыцарей был даже Великий Магистр со всеми атрибутами власти (основным из которых являлся его двойник той же комплекции и в той же одежде, прикрывавший Великого Магистра или отвлекавший на себя внимание), не говоря уже о юнитах с топорами и арбалетами (прохождение: если построить алебардщиков и арбалетчиков рядом, они передерутся, а если самого начала смешать строй - не передерутся).

Пока перекликались и сговаривались, потратили час клубного времени. Даже несмотря на это промахнулись с направлением движения, не сразу расчистили карту, поставили мануфактуру по производству щитов и копий на отшибе и произвели съестных припасов вдвое больше, чем солдат. Однако при том перевесе, который был у нас (три десятка рыцарей и примерно по десятку эльфов, орков и береговиков) это уже не имело никакого значения.

Графика игры, кстати, смешная: по зелёному полю с ненатуральной травой рассажены ровные ряды деревьев, имитирующих лес; расставлены бутафорские фонарики; встречаются ванны с хороший дом размером и даже китайские пагоды (правда, довольно грубо прорисованные). С чувством прекрасного авторы графики явно были не в ладах. Впрочем, по мере того, как захватывает азарт кампании, про графику игры обычно забываешь.

Долго не могли найти эльфов. Переправлялись в узких местах по три колонны, довольно беспорядочно. На первом этапе просто включались фонтаны, поливавшие нас водой (прохождение: закрыть фонтан шлемом). Обратите внимание: команда "сломать забор" не относится к живым изгородям, поскольку рыцари-юниты просто не видят там забора (прохождение: вырубать изгородь береговиками), так что в тех местах, где заборы уже один раз снесли, в следующий раз строят живые изгороди и роют рвы. капканов - как в прошлых миссиях - не было, не было и собак с дробовиками.

Заборы могли быть мелкие, с электропроводами, но чаще попадались крупные, в два человеческих роста (прохождение: если забор зачарован и его не снести обычным оружием, надо воспользоваться способностью Великого Магистра извлекать волшебный топор из корзинки с яблоками). Все остальные объекты поставлены для антуража, их лучше не трогать (если открыть крышку бассейна из красного дерева, то из него начнут разбегаться во все стороны голые пионерки, их в бассейн влезало шестнадцать штук, и от них потом никак не избавиться).

Байдарку никак не достать, если у вас нет вёсел (прохождение: надо было изготавливать вёсла заранее; лодок на берегу было предостаточно, даже летучий корабль был). Если оставить без внимания игрушечный экскаватор, брошенный в песочнице, то в следующей миссии он вырастает до циклопических размеров и с лёгкостью сносит два ваших бастиона. Все противники, к которым обоз с фруктами подходит раньше рыцарей с топорами, не нападают первыми.

Конец миссии - когда колонна с флагом выходит к гномьему городку (лачуги гномов так сильно контрастируют с дворцами людей, что начинаешь беспокоиться за политкорректность разработчиков игры). Около лачуг (в каждом из этих спичечных коробков ютится по пять гномов, что следует из табличек с пятью именами на каждой двери) стоят упакованные сосны и кустарники для живых изгородей. Рыцари кричали: "Гномы, мы принесли вам свободу!", но гномы попрятались в свои домики и наружу не выходили. Гномы закрыли бы на щеколды даже двери, но щеколд на дверях работодатели не предусмотрели.

Миссия "Прокурорский берег" серьёзнее, чем "Губернаторский берег": там уже не так безлюдно, укрепления выше и крепче, а подходы к ним сложнее. Распространённая ошибка - оставлять снесённые доски или цепи (их моментально восстанавливают, как только отряд рыцарей исчезает из поля зрения; ни эльфы, ни береговики, ни орки этому помешать не могут). Береговики-берсерки могут впадать при виде забора в боевой раж, переходящий в буйство (прохождение: отводить рыцарей, орков и эльфов подальше, чтобы их не зашибло осколками). Однако серьёзное сопротивление возникает только в третьей миссии ("Банкирский берег").

Астериск говорит, что можно персонально, - но компанией, конечно, лучше: больше возможностей. Проблема состоит в том, что большую компанию долго собирать, и не каждый посвятит целый выходной геймерству.

Выгружать скриншоты с игры во френдленту было бы совсем невежливо, так что пост будет без картинок! :-)

Date: 2012-08-21 08:12 am (UTC)
From: [identity profile] coondrie.livejournal.com
mnogoe nejasno

Date: 2012-08-22 05:11 am (UTC)
From: [identity profile] miiir.livejournal.com
Найди двух людей, которых ты учила латыни в Трое, и расспроси их.

Илья и Максим.

Кстати, они меня первыми спросили, правда ли то, что я - родной брат "той самой Веры Борисовны"!

Profile

miiir: (Default)
miiir

February 2022

S M T W T F S
  1 2345
6789 101112
13141516171819
20212223242526
2728     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 17th, 2026 12:16 am
Powered by Dreamwidth Studios