Передай в тот пост (я все еще не могу придумать, через что мне логиниться в жж, а анонимно туда не пускают), что для этого, кроме уже упомянутого Scrivener, можно использовать движок Гиперкниги (Axma Story Maker (http://hyperbook.ru/article.php ) и, как более сложную и более развитую версию - движок Choice of Games (https://www.choiceofgames.com/make-your-own-games/choicescript-intro/ ) . В обоих случаях можно хранить состояния выбора в переменных и в зависимости от этого настраивать расположение текста.
4) Про программу для написания сценариев в компьютерным играм. Да, есть две штуки - AXMA Story Maker (Гиперкнига) и Choice Script. Обе позволяют строить тексты так, чтобы какие-то фрагменты отображались или нет в зависимости от того, что делал ранее игрок, строить сложные ветвления. Первая более простая, вторая более гибкая. (Собственно вторую я и планирую использовать для разворачивающегося текста).
no subject
Date: 2016-05-20 10:06 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-09 01:23 pm (UTC)Юкари.